Die Definition des Impulses ergibt sich tatsächlich aus der Definition der Masse. Sobald Sie die Masse definiert haben, ist die Impulserhaltung gleich um die Ecke. Tatsächlich sind sie insofern verbunden, als sie im Grunde die gleiche Idee haben. Der einzige Grund, warum Masse überhaupt in die Newtonsche Mechanik eintritt, der einzige Grund, warum allen Objekten diese unveränderliche Konstante namens "Masse" zugeschrieben werden kann, ist, dass der Impuls erhalten bleibt.
In einem isolierten System von $ n $ span> -Partikeln, die sich im Laufe der Zeit entwickeln, gilt die folgende Identität für einige Konstanten $ c_i $ span>:
$$ \ sum c_i v_i (t) = Konstante $$ span>
Das obige Gesetz kann verwendet werden, um die Masse des Partikels $ i ^ {th} $ span> zu definieren. Die eindeutige Konstante $ c_i $ span>, die die obige Gleichung erfüllt, ist definiert als Masse des $ i ^ {th} $ span> Partikel.
Die traditionelle Art und Weise, wie Masse in Lehrbüchern definiert wird, unterscheidet sich von der oben genannten, entspricht jedoch der oben genannten. Die traditionelle Art, wie Masse definiert wird, lautet: "Masse ist der Widerstand eines Objekts gegen Geschwindigkeitsänderungen". Genauer gesagt sind die Geschwindigkeitsänderungen zweier Teilchen in einem isolierten System über die Zeit umgekehrt proportional zu ihren Massen: $ \ frac {dv_1} {dv_2} = \ frac {-m_2} {m1} $ span>, wobei $ dv1 $ span> und $ dv2 $ span> die Geschwindigkeitsänderungen sind der beiden Teilchen. Das Minuszeichen zeigt an, dass die Änderungen in entgegengesetzte Richtungen erfolgen.
Die Art und Weise, wie wir diese Masse oben definiert haben, gibt uns natürlich eine andere wirklich bequeme Größe, mit der wir arbeiten können, genannt Impuls:
Betrachten Sie die Menge $ m1v1 + m2v2 $ span> für ein System aus zwei Partikeln vor und nach der Kollision. Vor der Kollision lautet der Wert dieser Größe $ m_1u_1 + m_2u_2 $ span>, wobei $ u_1, u_2 $ span> die Initiale sind Geschwindigkeiten. Nach der Kollision ist sein Wert $ m_1 (u_1 + du_1) + m_2 (u_2 + du_2) = m_1u_1 + m_2u_2 + m_1du_1 + m_2du_2 = m_1u_1 + m_2u_2 + 0 = m_1u_2 + m2 / span>
Die Menge $ m_1du_1 + m_2du_2 $ span> ist aufgrund der Definition der Masse Null. Da sich die Geschwindigkeitsänderung im umgekehrten Verhältnis der Massen befindet (Masse widersteht einer Geschwindigkeitsänderung), $ \ frac {du_1} {du_2} = - \ frac {m_2} {m_1} $ , was bedeutet, $ m_1du_1 = -m_2du_2 $ span> ,.
Dies bedeutet, dass der Impuls eines Partikelsystems erhalten bleibt, solange nur interne Wechselwirkungen beteiligt sind (keine Nettowechselwirkungen von außerhalb des Systems). Diese Menge $ mv $ span> ist wie eine Währung, die einfach in 2-Teilchen-Wechselwirkungen ausgetauscht wird. Die Impulserhaltung gilt auch für n-Partikelsysteme, da die Wechselwirkungen zwischen $ n $ span> -Partikeln einfach aus einer Reihe von Zwei-Partikel-Wechselwirkungen bestehen (die alle gerecht sind Impulsaustausch).
Der Grund, warum es natürlich ist, mit $ mv $ span> anstelle von $ m ^ 2v $ span> zu arbeiten, ist weil $ mv $ span> der Ursprung von $ m $ span> ist.